<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Форум</title>
		<link>http://sourcemod-css.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2015 08:26:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Настройка Админского SourceMod Меню</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-129-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 08:26:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: REgion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REgion&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Настройка Админского SourceMod Меню&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сортировка категорий и элементов (опций)&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть возможность отсортировать категории и опции в админ-меню в нужном вам порядке, это делается в:  &lt;br /&gt; addons/sourcemod/configs/&lt;b&gt;adminmenu_sorting.txt&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;Menu&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;PlayerCommands&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_kick&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_gag&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_ban&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;ServerCommands&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_map&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_execcfg&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;item&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_reloadadmins&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Menu&lt;/b&gt; - это просто имя группы (не трогайте его)  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PlayerCommands&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;ServerCommands&lt;/b&gt; - это уникальные имена категорий  &lt;br /&gt; Значения параметров &lt;b&gt;item&lt;/b&gt; - это уникальные имена опций  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как узнать уникальные имена категорий и опций&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти имена указываются при использовании функции &lt;b&gt;AddToTopMenu&lt;/b&gt; (ищите в &lt;b&gt;.sp&lt;/b&gt; исходниках).  &lt;br /&gt; Например, в &lt;b&gt;adminmenu.sp&lt;/b&gt; есть такая строка:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AddToTopMenu(hAdminMenu,  &lt;br /&gt;       &quot;PlayerCommands&quot;,  &lt;br /&gt;       TopMenuObject_Category,  &lt;br /&gt;       DefaultCategoryHandler,  &lt;br /&gt;       INVALID_TOPMENUOBJECT); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;AddToTopMenu&lt;/b&gt; добавляет в меню новую категорию или опцию, где строка &quot;PlayerCommands&quot; (2 параметр) - это её уникальное имя. Третий параметр определяет, опция это (&lt;b&gt;TopMenuObject_Item&lt;/b&gt;) или категория (&lt;b&gt;TopMenuObject_Category&lt;/b&gt;). Опция для кика игрока создается в&lt;b&gt;basecommands.sp&lt;/b&gt;, там можете найти и её уникальное имя (&lt;b&gt;sm_kick&lt;/b&gt;).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В &lt;b&gt;adminmenu_sorting.txt&lt;/b&gt; можно лишь отсортировать уже существующие категории и опции, &lt;b&gt;они не создаются здесь&lt;/b&gt;. Если это вам не нужно, то ничего и не прописывайте. Если вы что-то изменили, то нужно перезагрузить плагин &lt;b&gt;adminmenu&lt;/b&gt; RCON командой &lt;b&gt;sm plugins reload adminmenu&lt;/b&gt;, чтобы изменения вступили в силу (или перезапустите сервер).</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>REgion</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пользовательское Админ Меню (SourceMod)</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-96-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 09:28:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: REgion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REgion&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Пользовательское Админ Меню (SourceMod)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Позволяет добавлять дополнительные опции (функции) в разные категории админского меню. &lt;br /&gt; Необходимо указать категорию и настроить параметры каждой добавляемой опции. &lt;br /&gt; Все настройки делаются в addons/sourcemod/configs/&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/chLnCQ&quot; title=&quot;http://world-source.ru/adminmenu_custom.txt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;adminmenu_custom.txt&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; После изменений, выполните RCON команду &lt;b&gt;sm plugins reload adminmenu&lt;/b&gt; или перезапустите сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пример:&lt;/b&gt; добавляем 3 новые опции в категорию &lt;b&gt;Управление Сервером&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;Commands&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;ServerCommands&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Сделать рестарт раунда&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;cmd&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;mp_restartgame 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_kick&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;execute&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;server&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Изменить sv_cheats&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;cmd&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sv_cheats #1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_rcon&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;execute&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;server&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;type&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;onoff&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;title&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Статус команды:&amp;#92;n &amp;#92;n&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Установить скорость&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;cmd&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_speed #1 @2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_kick&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;execute&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;player&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;type&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;groupplayer&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;method&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;name&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;title&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Кому:&amp;#92;n &amp;#92;n&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;type&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;list&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;title&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Скорость:&amp;#92;n &amp;#92;n&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1.0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1.&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Стандартная&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;0.5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;2.&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;50%&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;3&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;2.0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;3.&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;В два раза быстрее&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;5.0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;4.&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;500%&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;4*&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;sm_rcon&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Commands&lt;/b&gt; - это не трогайте &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ServerCommands&lt;/b&gt; - название категории, в которую будет добавлена опция (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-129-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как узнать&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;cmd&lt;/b&gt; - команда, которая выполнится. Параметры указываются по порядку (#1, #2, @3 - без ограничений). &lt;br /&gt; Если не хотите, чтобы параметр был &quot;в кавычках&quot;, используйте символ &lt;b&gt;@&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;admin&lt;/b&gt; - если у игрока нет доступа к этой команде, он не сможет использовать эту функцию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;execute&lt;/b&gt; - &apos;server&apos; или &apos;player&apos; - определяет серверная это команда, или клиентская &lt;br /&gt; &lt;b&gt;type&lt;/b&gt; - тип (по умолчанию &apos;list&apos;): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;group - список из adminmenu_grouping.txt (например, выбрать всех, только живых и тд&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; player - список игроков&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; groupplayer - список из adminmenu_grouping.txt + список игроков&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; list - опции по порядку и их настройки (об этом ниже&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; mapcycle - содержимое mapcycle файла&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; onoff - два значения ON (1&amp;#41; и Off (0&amp;#41; - полезно для изменения переменных&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;path&lt;/b&gt; - необходимо, только если type = &lt;b&gt;mapcycle&lt;/b&gt;. Указывается путь к файлу (с расширением), который содержит список карт (по умолчанию &quot;mapcycle.txt&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;method&lt;/b&gt; - &apos;name&apos;, &apos;steamid&apos;, &apos;userid&apos;, &apos;userid2&apos; (не включает &apos;#&apos;), &apos;clientid&apos;, &apos;ip&apos; - используется, только если type = &lt;b&gt;groupplayer&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;player&lt;/b&gt; (по умолчанию &quot;name&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;title&lt;/b&gt; - название/заглавие меню &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если есть несколько вариантов выбора (например, тип скорости), то вы должны описать их (type &lt;b&gt;list&lt;/b&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; - значение, например, 1.0, 2.5 и тд &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; - имя (название) опции, например, &apos;стандартная скорость&apos;, &apos;в 2.5 раза больше&apos; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1*&lt;/b&gt; - работает как и &lt;b&gt;admin&lt;/b&gt;, только определяет, будет ли игрок видеть эту опцию</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>REgion</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-96-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавление SourceMod Администраторов</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-95-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 09:27:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: REgion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REgion&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Админские Флаги&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (каждый флаг даёт определённый доступ админу, см. &lt;b&gt;admin_levels.cfg&lt;/b&gt;)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;a - резервный слот&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; b - общий администратор (необходим всех для админов&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; c - кик&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; d - бан&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; e - разбан&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; f - убить&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; g - сменить карту&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; h - менять cvars&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; i - менять конфиги&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; j - специальные чат-привилегии&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; k - голосования&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; l - пароль на сервер (sv_password&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; m - удаленнон управление&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; n - изменение sv_cheats&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; z - ПОЛНЫЙ ДОСТУП&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;  &lt;br /&gt;         &lt;br /&gt; // Дополнительные флаги (могут использоваться в плагинах)  &lt;br /&gt;          &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;0 - custom1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; p - custom2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; q - custom3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; r - custom4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; s - custom5&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; t - custom6&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;admin_groups.cfg&lt;/b&gt; - группы администраторов.  &lt;br /&gt; Уровень доступа группы зависит от параметров &lt;b&gt;flags&lt;/b&gt; (админ-флаги) и &lt;b&gt;immunity&lt;/b&gt; (иммунитет).  &lt;br /&gt; Добавить админа можно в &lt;b&gt;admins_simple.ini&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;STEAM_0:0:17233444&quot; &quot;bce&quot; // generic, kick и unban для этого SteamId (иммунитета нет&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;!127.0.0.1&quot; &quot;99:z&quot; // полный доступ для этого IP (иммунитет весь - 99&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;wS&quot; &quot;abc&quot; &quot;12345&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// админка по нику (wS&amp;#41; и паролю (12345&amp;#41; с доступом: reservation, generic, kick&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно добавить админа и в &lt;b&gt;admins.cfg&lt;/b&gt;:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;// auth: steam, name, ip&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // identity - значение (зависит от auth&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // password&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // group&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // flags&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // immunity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Admins&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;wS&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;auth&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;steam&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;identity&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;STEAM_0:0:17233444&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;flags&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;z&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;immunity&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;99&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Schmidt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;auth&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;ip&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;identity&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1.2.3.4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;flags&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;abcdef&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вызов админки: &lt;b&gt;sm_admin&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>REgion</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-95-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SourceMod Плагины по умолчанию (в сборке SM)</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-94-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2015 09:25:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: REgion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: REgion&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;SourceMod Плагины по умолчанию (в сборке SM)&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;admin-flatfile&lt;/b&gt; - загружает администраторов из конфиг-файлов  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;adminhelp&lt;/b&gt; - создаёт команду &lt;b&gt;sm_help&lt;/b&gt; (список команд и их описание)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;adminmenu&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт главное админское меню:  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PlayerCommands - категория &quot;Управление Игроками&quot;  &lt;br /&gt; ServerCommands - &quot;Управление Сервером&quot;  &lt;br /&gt; VotingCommands - &quot;Управление Голосованиями&quot;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт два глобальных события: OnAdminMenuReady и OnAdminMenuCreated  &lt;br /&gt; Создаёт команду &lt;b&gt;sm_admin&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;antiflood&lt;/b&gt; - запрещает игрокам злоупотреблять чатом (флуд-контроль)  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;basebans&lt;/b&gt; - добавляет опции для бана игрока  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;basechat&lt;/b&gt; - создаёт команды: sm_say, sm_csay, sm_hsay, sm_tsay, sm_chat, sm_psay, sm_msay  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;basecomm&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт команды: sm_mute, sm_gag, sm_silence, sm_unmute, sm_ungag, sm_unsilence.  &lt;br /&gt; Добавляет опцию в админку для мута игрока (запрет чата и микрофона)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;basecommands&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт команды: sm_kick, sm_map, sm_rcon, sm_cvar, sm_resetcvar, sm_execcfg, sm_who,  &lt;br /&gt; sm_reloadadmins, sm_cancelvote, sm_revote  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт опции в &quot;Управление Игроками&quot;: кик (sm_kick), опознать игрока (sm_who)  &lt;br /&gt; Создаёт опции в &quot;Управление Сервером&quot;: перезагрузить админов, смени карту, выполнить конфиг-файл  &lt;br /&gt; Создаёт опции в &quot;Управление Голосованиями&quot;: отменить голосование  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;basetriggers&lt;/b&gt; - реагирует на такие команды, как &quot;nextmap&quot;, &quot;thetime&quot;, и &quot;timeleft&quot;  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;basevotes&lt;/b&gt; - sm_votemap, sm_votekick, sm_voteban, sm_vote + 3 опции в &quot;Управление Голосованиями&quot;  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;clientprefs&lt;/b&gt; - консольная команда &lt;b&gt;sm_cookies&lt;/b&gt; и меню &lt;b&gt;sm_settings&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;funcommands&lt;/b&gt; - добавляет забавные команды, например, шлепнуть игрока  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;funvotes&lt;/b&gt; - дополнительные голосования на основе basefuncommands  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;nextmap&lt;/b&gt; - позволяет изменять мапцикл + создает команды &lt;b&gt;sm_maphistory&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;listmaps&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;playercommands&lt;/b&gt; - добавляет функции sm_slap, sm_slay, и sm_rename  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;reservedslots&lt;/b&gt; - управление резервными слотами  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sounds&lt;/b&gt; - добавляет команду &lt;b&gt;sm_play&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дополнительные Плагины&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для включения, необходимо переместить их из addons/sourcemod/plugins/disabled в папку &lt;b&gt;plugins&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;admin-sql-prefetch&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загружает администраторов из базы данных SQL, как большой кусок, после каждой смены карты. Если этот плагин включен, то вы должны отключить admin-sql-threaded  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;admin-sql-threaded&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загружает администраторов из базы данных SQL динамически, как только они подключаются к серверу. Если этот плагин включен, то вы должны отключить admin-sql-prefetch  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;mapchooser&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Содержит автоматизированную систему для игроков, чтобы они могли голосовать за следующую карту. Если плагин включен, то необходио отключить randomcycle. Настройки создаются в mapchooser.cfg. Создаются команды sm_mapvote и sm_setnextmap.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;randomcycle&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обеспечивает случайный цикл карт. Если плагин включен, mapchooser должен быть отключен.  &lt;br /&gt; Настройки создаются в randomcycle.cfg.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;rockthevote&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создаёт команды rtv и sm_rtv, чтобы игроки могли запускать голосование за смену карты.  &lt;br /&gt; Настройки создаются в rtv.cfg.</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>REgion</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-94-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>server.cfg</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-45-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 16:10:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Основные настройки&lt;br /&gt;Автор темы: Danya_Pro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Danya_Pro&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>На каждом Сервере CS Source обязательно должен быть файл cstrike/cfg/&lt;b&gt;server.cfg&lt;/b&gt;. Если у вас его нет, то создайте обычный текстовый документ и переименуйте в &lt;b&gt;server.cfg&lt;/b&gt;, а затем впишите только те настройки, которые лично вам необходимы. Данный файл содержит список серверных переменных, которые определяют сам игровой процесс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Имя сервера, отображаемое в списке серверов, избранном и тд (def. &quot;&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;hostname&lt;/b&gt; &quot;World-Source.Ru SerVer&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Пароль для удаленного управления сервером (например, есть программа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yNzpCQ&quot; title=&quot;http://world-source.ru/go?http://www.hlsw.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HLSW&lt;/a&gt;) - (def. &quot;&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;rcon_password&lt;/b&gt; &quot;12345&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Пароль для входа на сервер (если турнир, матч, это полезно) - (def. &quot;&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_password&lt;/b&gt; &quot;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Регион, место расположения вашего Сервера CS:S (def. &quot;-1&quot;). &lt;br /&gt; // 0 = Восточное побережье США, 1 = Западное побережье США, 2 = Южная Америка, 3 = Европа, &lt;br /&gt; // 4 = Азия, 5 = Австралия, 6 = Средний Восток, 7 = Африка, 255 = Всемирный. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_region&lt;/b&gt; &quot;3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Сервер в локальной сети, 0 = Интернет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_lan&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Время карты в минутах &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_timelimit&lt;/b&gt; &quot;90&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Время раунда в минутах (от 1 до 9) - (def. &quot;2.5&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_roundtime&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Время в минутах, в течение которого доступна покупка оружия (def. &quot;1.5&quot;) &lt;br /&gt; // Минимальное значение &quot;0.25&quot; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_buytime&lt;/b&gt; &quot;9&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Деньги (800-16000), устанавливаемые зашедшему игроку (или если был рестарт раунда) - (def. &quot;800&quot;). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_startmoney&lt;/b&gt; &quot;800&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Время таймера установленной бомбы (planted_c4) в секундах (от 10 до 90) - (def. &quot;45&quot;). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_c4timer&lt;/b&gt; &quot;30&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игроки могут использовать фонарик (F), 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_flashlight&lt;/b&gt; &quot;1&quot; (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Слышны звуки шагов игроков, 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_footsteps&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Если игрок умер, его экран станет чёрным, 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_fadetoblack&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Отверстия в стенах от пуль, осколки, кровь и тд, максимальное их число на карте. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_decals&lt;/b&gt; &quot;200&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Сколько Террорист должен убить заложников, чтобы его кикнуло с сообщением: &lt;br /&gt; // &quot;For killing too many hostages&quot;. 0 = отключено. (def. &quot;13&quot;). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_hostagepenalty&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = разрешить автоприцеливание (хз как оно работает, если вообще работает) - (def. &quot;1&quot;). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_autocrosshair&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Сколько секунд игроки могут общаться, после окончания игры. &lt;br /&gt; // Это время между концом карты и началом новой. Значение от 1 до 120. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_chattime&lt;/b&gt; &quot;10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Мертвые игроки не могут наблюдать за противоположной командой (def. &quot;1&quot;). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_forcecamera&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Спектаторы (наблюдение, SPEC) разрешены, 0 = запрещены (def. &quot;1&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_allowspectators&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Баланс команд по количеству игроков (def. &quot;1&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_autoteambalance&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // На сколько человек в одной команде может быть больше игроков, чем в другой (def. &quot;2&quot;). &lt;br /&gt; // 0 = не проверять (максимум 30) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_limitteams&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Какие имена игрок может видеть. &lt;br /&gt; // 0 - все, 1 - только имена игроков своей команды, 2 - без имён &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_playerid&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество побед одной из команд, после чего произойдёт смена карты. &lt;br /&gt; // 0 = функция отключена. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_winlimit&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество фрагов (убийств) у игрока, после которых автоматически сменится карта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_fraglimit&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество сыгранных раундов для авто-смены карты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_maxrounds&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Сколько секунд (от 0 до 60) игрок будет заморожен после начала раунда (def. &quot;6&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_freezetime&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Стрельба по своим разрешена, 0 = нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_friendlyfire&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игрок, убивший товарища по команде, будет убит в следующем раунде, 0 = нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_tkpunish&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1, то неактивные/тимклиллеры будут кикаться, 0 = нет. (def. &quot;1&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_autokick&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если тимкилл был после старта раунда в течение &apos;x&apos; секунд, то игрока кикнет, 0 = нет (def. &quot;5&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_spawnprotectiontime&lt;/b&gt; &quot;7&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если нет ответа от клиента (игрок повис), он будет отключен после &apos;x&apos; секунд (def. &quot;65&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_timeout&lt;/b&gt; &quot;30&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игроки могут использовать микрофон, 0 = нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_voiceenable&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игроки могут использовать чит-команды, например, noclip, 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_cheats&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Нет никаких ограничений между переговорами игроков, все всех слышат, 0 = нет (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_alltalk&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Гравитация игроков &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_gravity&lt;/b&gt; &quot;800&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Электронная почта администратора сервера (def. &quot;&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_contact&lt;/b&gt; &quot;World-Source.Ru&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимальная скорость игрока &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_maxspeed&lt;/b&gt; &quot;320&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = поддержка старого стиля (HL1) запросов (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_enableoldqueries&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Трение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_friction&lt;/b&gt; &quot;4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Ускорение в режиме наблюдения (спектатор) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_specaccelerate&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Спектатор может пролетать сквозь стены и другие объекты на карте &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_specnoclip&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Скорость передвижения спектаторов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_specspeed&lt;/b&gt; &quot;3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Сбор статистики использования процессора (CPU), 0 = нет (def. &quot;1&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_stats&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Длина шага игрока (вроде в юнитах) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_stepsize&lt;/b&gt; &quot;18&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Минимальная скорость остановки, когда игрок на земле (def. &quot;100&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_stopspeed&lt;/b&gt; &quot;75&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игроки могут скачивать файлы с сервера, 0 = нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allowdownload&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Игроки могут загружать файлы на сервер (например, спреи), 0 = нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allowupload&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // URL для загрузки файлов (рекомендуется). Например, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sourcemod-css.ru/cstrike/ &quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sourcemod-css.ru/cstrike/ &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; // В папке &apos;cstrike&apos; нужно создать такие же папки и файлы, как и на сервере. &lt;br /&gt; // Но не все, а только те, которые хотите загружать клиентам. &lt;br /&gt; // Например, maps (карты), models, materials (скины), sound (звуки) и тд. &lt;br /&gt; // Если не используете это, то оставьте пустым. &lt;br /&gt; // &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ajR4AQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НЕДОРОГОЙ ХОСТИНГ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_downloadurl&lt;/b&gt; &quot;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // На сколько минут банить того, кто несколько раз ввел неверный rcon_password (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_rcon_banpenalty&lt;/b&gt; &quot;15&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество секунд для определения неверной RCON аутентификации (от 1) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_rcon_minfailuretime&lt;/b&gt; &quot;30&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимальное число попыток (от 1 до 20) для правильного ввода RCON пароля (def. &quot;10&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_rcon_maxfailures&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество попыток для правильного ввода RCON пароля в течение sv_rcon_minfailuretime. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_rcon_minfailures&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // on = вести лог сервера (файлы в cstrike/logs/), off = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;log&lt;/b&gt; &quot;off&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Записывать в лог баны, 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_logbans&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отображать логи в консоле сервера, 0 = нет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_logecho&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Записывать логи сервера в файл &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_logfile&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Лог атак. 0 = выкл, 1 = враг, 2 = товарищ по команде, 3 = оба (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;mp_logdetail&lt;/b&gt; &quot;2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить распрыжку (def. &quot;0&quot;) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_enablebunnyhopping&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Ускорение на земле (def. 10) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_accelerate&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Ускорение в воздухе (def. 10) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_airaccelerate&lt;/b&gt; &quot;100&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Ускорение в воде (def. 10) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_wateraccelerate&lt;/b&gt; &quot;100&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимум bytes/sec, с которой хост может получать данные &lt;br /&gt; &lt;b&gt;rate&lt;/b&gt; &quot;30000&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимальная пропускная скорость, 0 = неограниченная (def. 0) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_maxrate&lt;/b&gt; &quot;30000&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Минимальная пропускная скорость, 0 = неограниченная (def. 3500) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_minrate&lt;/b&gt; &quot;3500&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимальное число обновлений данных сервера в секунду (def. 66) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_maxupdaterate&lt;/b&gt; &quot;66&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Минимальное число обновлений данных сервера в секунду (def. 10) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_minupdaterate&lt;/b&gt; &quot;10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Устанавливает минимальное значение cl_cmdrate, 0 = без ограничений. (def. 10) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_mincmdrate&lt;/b&gt; &quot;10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если sv_mincmdrate &gt; 0, то это устанавливает максимальное cl_cmdrate игрока. (def. 66) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_maxcmdrate&lt;/b&gt; &quot;66&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Максимальное количество (от 10 до 100) командных пакетов, отправляемых на сервер в секунду. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;cl_cmdrate&lt;/b&gt; &quot;66&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Количество пакетов в секунду, которое сервер вам отправляет (def. &quot;20&quot;). &lt;br /&gt; // ПРИМЕЧАНИЕ: значение по умолчанию &quot;20&quot;, но сервер временно ограничил его в &quot;66&quot; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;cl_updaterate&lt;/b&gt; &quot;66&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Допустимая разница значений cmdrate сервера и клиента &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_client_cmdrate_difference&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1, то игрок сможет в игре &apos;ставить на паузу&apos;, введя в консоль &lt;b&gt;pause&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; // Все остановится и в центре будет написано &apos;ПАУЗА&apos;. Чтобы ее снять, введите ту же команду. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_pausable&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1, то игроки не смогут использовать другие скины, оружие, материалы и тд. &lt;br /&gt; // Зависит от настройки sv_pure (о ней статья ниже) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_consistency&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 0 = Игроки могут использовать любые скины, модели и звуки &lt;br /&gt; // 1 = Игроки используют только тот контент, который разрешен в &lt;b&gt;pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; // 2 = Используются только оригинальные файлы SteaM (pure_server_whitelist.txt не подгружается). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_pure&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1 и файлы игрока не соответствуют серверным, он будет кикнут. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_pure_kick_clients&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1, то сервер будет выдавать сообщение о том, что файлы клиента проверяются. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_pure_trace&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить клиентам использовать цветокоррекцию. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allow_color_correction&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Получить голосовой ввод от &apos;voice_input.wav&quot;, а не от микрофона. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;voice_inputfromfile&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить игрокам использовать voice_inputfromfile &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allow_voice_from_file&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить использовать команду &lt;b&gt;wait&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allow_wait_command&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить использовать команду &lt;b&gt;cl_minmodels&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_allowminmodels&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Автосохранение игры на уровне перехода (level transition). Не влияет на автосохранение триггеров. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_autosave&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Если 1, то сервер только имитирует объекты (entities). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_alternateticks&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Скорость движения игрока назад (S) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_backspeed&lt;/b&gt; &quot;0.6&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Множитель отскока для физически моделируемого столкновения объектов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_bounce&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это может быть использовано для ограничения значения &lt;b&gt;cl_interp_ratio&lt;/b&gt; для подключенных клиентов (только в то время как они подключены). Если &lt;b&gt;sv_client_min_interp_ratio&lt;/b&gt; равно &lt;b&gt;-1&lt;/b&gt;, то значение этой настройки не оказывает никакого влияния. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_client_max_interp_ratio&lt;/b&gt; &quot;5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это может быть использовано для ограничения значения cl_interp_ratio для подключенных клиентов (только в то время как они подключены). &lt;b&gt;-1&lt;/b&gt; = Позволить клиентам изменять &lt;b&gt;cl_interp_ratio&lt;/b&gt; как угодно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_client_min_interp_ratio&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // -1 = Позволить клиентам менять &lt;b&gt;cl_predict&lt;/b&gt; как им угодно. &lt;br /&gt; // 0 = cl_predict 0, 1 = cl_predict 1 &lt;br /&gt; // Читайте об этом здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ydzpCQ&quot; title=&quot;http://world-source.ru/go?https://developer.valvesoftware.com/wiki/Prediction&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://developer.valvesoftware.com/wiki/Prediction&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_client_predict&lt;/b&gt; &quot;-1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Установить клиенту определенные переменные для предотвращения конкурентных преимуществ: &lt;br /&gt; // r_drawdetailprops = 1 &lt;br /&gt; // r_staticprop_lod = минимальная -1, максимум 3 &lt;br /&gt; // fps_max минимальный 59 (0 работает тоже) &lt;br /&gt; // cl_detailfade минимум 400 &lt;br /&gt; // cl_detaildist минимального 1200 &lt;br /&gt; // cl_interp_ratio = минимум 1 максимум 2 &lt;br /&gt; // cl_interp = 0 минимальное, максимальное 0,031 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_competitive_minspec&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Заморозка камеры после смерти отключена &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_disablefreezecam&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отключить сообщение (окно) с информацией о победившей команде &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_nowinpanel&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отключить награды на сервере &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_nomvp&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отключить режим мести &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_nonemesis&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отключить сбор статистики и награждения достижений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_nostats&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Разрешить звук &apos;sound/ui/hint.wav&apos; (проигрывается при показе меню внизу экрана). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_hudhint_sound&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // RCON лог &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_rcon_log&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = вкл турбо физику (можно двигать объекты, дотрагиваясь до них). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_turbophysics&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Включить/отключить использование SteaM голоса, вместо старого кодека голоса. &lt;br /&gt; // Если включено, то &lt;b&gt;voice_inputfromfile&lt;/b&gt; работать не будет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_use_steam_voice&lt;/b&gt; &quot;1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // 1 = Отключить звук и сообщение, когда игрок бросает гранату &lt;br /&gt; &lt;b&gt;sv_ignoregrenaderadio&lt;/b&gt; &quot;0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Pure Server&lt;/b&gt; (чистый сервер) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заставляет всех клиентов на сервере использовать содержание, которое соответствует тому, что на сервере. Это предотвращает мошенничество путем изменения игрового контента, например, увеличение размера модели или объем стоп ног, или делая стеновые материалы прозрачными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основы использования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы использовать чистый режим сервера, установите переменную &lt;b&gt;sv_pure&lt;/b&gt; в &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;0&lt;/b&gt; = клиенты могут использовать любой контент). Затем, после смены карты, сервер будет гарантировать, что содержание (материалы, модели и звуки) на клиентских машинах, будет соответствовать серверному. По умолчанию сервер отключает (кикает) клиентов, чей пользовательский контент не совпадает с серверным. Вы можете установить переменную&lt;b&gt;sv_pure_kick_clients&lt;/b&gt; в &lt;b&gt;0&lt;/b&gt;, чтобы сервер не кикал их, а просто выдавал предупреждение о таких &apos;нечистых&apos; игроках. Сервер может заставить клиента использовать контент, предоставляемый игрой, и никогда не будет кикать игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим 1&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом режиме, сервер берет список разрешенного содержимого из файла /css/hl2/&lt;b&gt;pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt;. Администратор сервера может редактировать этот файл, чтобы разрешить/запретить использовать определённый контент. Например, можно указать, что клиенты могут изменять звуки, но не материалы или модели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим 2&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом режиме все содержание игры вынуждено быть по умолчанию. Это идентично режиму 1, если в белом списке файлов (pure_server_whitelist.txt) все установлено в &lt;b&gt;from_steam&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Формат файлов в Белом Списке.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть два различных белых списка, используемых в настоящее время в Source играх, и один из них /css/cstrike/&lt;b&gt;whitelist.cfg&lt;/b&gt;. Этот белый список использовался в 2009 году и перед играми &lt;b&gt;Source Engine&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt; определяет атрибуты для группы файлов. Каждая строка определяет один файл или группу файлов и атрибуты для этих файлов. Вот пример строки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;materials&amp;#92;...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;from_steam&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая часть (&apos;materials&amp;#92;... &apos;) определяет файлы (все файлы в данной директории). Вторая часть (&apos;from_steam&apos;) определяет атрибуты, которые применяются к этим файлам. В этом случае, это значит, что все эти файлы должны быть от Steam. Так что, если клиенты имеют другой пользовательский контент в &apos;materials&amp;#92;... &apos;, то вместо него будет использоваться содержание из кэша SteaM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Есть три способа указать группу файлов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По имени файла: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;materials&amp;#92;models&amp;#92;props&amp;#92;cs_assault&amp;#92;wirepipe.vtf&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все файлы в каталоге: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;materials&amp;#92;models&amp;#92;props&amp;#92;cs_assault&amp;#92;*.*&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все файлы в каталоге и его подкаталогах: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;materials&amp;#92;models&amp;#92;...&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И есть и три способа указать атрибут: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;from_steam&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Заставить клиентов использовать содержимое из кэша SteaM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;allow_from_disk&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Клиенты могут загрузить указанные файлы с своего диска, которые могут не совпадать с контентом сервера. Таким образом, эти файлы являются полностью незащищенными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;allow_from_disk + check_crc&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Клиенты могут загрузить указанные файлы с своего диска, но их файлы обязательно должны соответствовать файлам на сервере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примеры: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;materials&amp;#92;models&amp;#92;player&amp;#92;...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;allow_from_disk&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; sounds&amp;#92;...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;from_steam&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; models&amp;#92;MyMod&amp;#92;...&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;allow_from_disk+check_crc&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; materials&amp;#92;MyMod&amp;#92;Customizable&amp;#92;*.*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;allow_from_disk&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; materials&amp;#92;models&amp;#92;props&amp;#92;cs_assault&amp;#92;wirepipe.vtf&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;from_steam&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атрибуты по умолчанию&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если &lt;b&gt;sv_pure&lt;/b&gt; установлен в &lt;b&gt;1&lt;/b&gt;, атрибут по умолчанию для всех файлов будет &lt;b&gt;allow_from_disk&lt;/b&gt;. Если ваш&lt;b&gt;pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;whitelist.cfg&lt;/b&gt; пустой и вы установите &lt;b&gt;sv_pure&lt;/b&gt; к 1, то не было бы никакого отличия, если бы было установлено sv_pure 0. &lt;b&gt;Примечание&lt;/b&gt;: по умолчанию и pure_server_whitelist.txt и whitelist.cfg файлы, которые поставляются с &lt;b&gt;Source Engine&lt;/b&gt;, имеют свои настройки, так что даже если вы не измените &lt;b&gt;pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;whitelist.cfg&lt;/b&gt; файл, &lt;b&gt;sv_pure 1&lt;/b&gt; будет по-прежнему контролировать большую часть контента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файл &lt;b&gt;pure_server_whitelist.txt&lt;/b&gt; по умолчанию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Расширенное использование&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы установите &lt;b&gt;sv_pure 2&lt;/b&gt;, то сервер не будет даже загружать pure_server_whitelist.txt или whitelist.cfg. Вместо этого, он будет применять &lt;b&gt;from_steam&lt;/b&gt; атрибут ко всем материалам, моделям и звукам. Это может быть полезно для соревнований.</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>Danya_Pro</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-45-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и Компиляция SourceMod Плагинов</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-44-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 16:09:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Danya_Pro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Danya_Pro&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Установка SourceMod Плагинов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы установить &lt;b&gt;SourceMod&lt;/b&gt; плагин, достаточно распаковать все файлы, которые он содержит, в нужные папки вашего сервера, и просто сменить карту или использовать RCON команду &lt;b&gt;sm plugins load x&lt;/b&gt;, где &lt;b&gt;x&lt;/b&gt; это имя скрипта (файла с расширением &lt;b&gt;.smx&lt;/b&gt;). &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;.sp - исходный код плагина (исходник&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Расположение: addons/sourcemod/scripting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .smx - содержит скомпилированный код (будет работать и без исходника&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Расположение: addons/sourcemod/plugins&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; .phrases.txt - файл перевода&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Расположение: addons/sourcemod/translations&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Компиляция SourceMod Плагинов&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам нужно что-то отредактировать/изменить в плагине, то делать это нужно в &lt;b&gt;исходнике&lt;/b&gt; (.sp), после чего его нужно скомпилировать и получить &lt;b&gt;.smx&lt;/b&gt; файл, который появится в папке scripting/&lt;b&gt;compiled&lt;/b&gt;, если компиляция была успешной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачайте стандартную &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dyjSAg&quot; title=&quot;http://world-source.ru/go?http://www.sourcemod.net/downloads.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SourceMod сборку&lt;/a&gt; и распакуйте файлы из архива в любое место, например, на рабочий стол. Откройте addons/sourcemod/scripting и сюда же распакуйте исходники вашего плагина. Это .sp файл, а также может быть еще папка и include/...inc файлы. Теперь перетащите главный файл &lt;b&gt;.sp&lt;/b&gt; (лежит в scripting) на&lt;b&gt;compile.exe&lt;/b&gt; - вы увидите черное окно с отчетом о компиляции. Если все в порядке и ошибок нет, жмите Enter чтобы закрыть окно и можете забирать .smx файл из папки &lt;b&gt;scripting/compiled&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам пишет, например, такую ошибку: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;fatal error 120: cannot read from file: &quot;sdkhooks&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; То это значит, что этот главный .sp файл, который вы перетаскивали на compile.exe, не может найти scripting/include/&lt;b&gt;sdkhooks.inc&lt;/b&gt;.. В .sp файле за это отвечает строка &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#include &lt;sdkhooks&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; вверху. Вы должны поместить sdkhooks.inc в папку scripting/include/ и снова пробовать компилировать. Где его взять - спросите вы. А где брали сам sdkhooks? Вытащите файл с вашего сервера, он должен лежать в той же директории, если устанавливали sdkhooks, или используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dSjSAg&quot; title=&quot;http://world-source.ru/go?http://users.alliedmods.net/~psychonic/builds/sdkhooks/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первоисточник&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще можно использовать такие команды в Пуск/Выполнить/&lt;b&gt;cmd&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cd &lt;sourcemod&gt;&amp;#92;scripting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; spcomp myplugin.sp&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://sourcemod-css.3dn.ru/_fr/0/8440995.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://sourcemod-css.3dn.ru/_fr/0/s8440995.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть ещё и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dijSAg&quot; title=&quot;http://world-source.ru/go?http://www.sourcemod.net/compiler.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;такой&lt;/a&gt; компилятор.</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>Danya_Pro</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-44-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка SourceMod</title>
			<link>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-43-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 16:07:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Настройка SOURCEMOD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Danya_Pro&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Danya_Pro&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Kx0X&quot; title=&quot;http://www.sourcemod.net/downloads.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SourceMod&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Tg7w&quot; title=&quot;http://www.sourcemm.net/downloads&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MetaMod Source&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Распаковать всё в папку &lt;b&gt;cstrike/&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть версии для &lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Mac&lt;/b&gt; - зависит от операционной системы, на которой работает ваш сервер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; В addons/metamod/metaplugins.ini оставьте одну строку: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; В cstrike/&lt;b&gt;gameinfo.txt&lt;/b&gt; есть такой кусок кода внизу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SearchPaths&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|gameinfo_path|.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cstrike&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|all_source_engine_paths|hl2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Необходимо добавить одну строку выше (используйте TAB для отступов): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;SearchPaths&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;GameBin&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|gameinfo_path|addons/metamod/bin&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|gameinfo_path|.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;cstrike&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Game&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;|all_source_engine_paths|hl2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установка завершена, можно запускать сервер. &lt;br /&gt; Чтобы получить информацию об установленных модах, используйте в консоле такие команды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;meta list&lt;/b&gt; - список работающих плагинов и их версии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Listing 3 plugins:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;01] SourceMod (1.4.2&amp;#41; by AlliedModders LLC&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;02] CS:S Tools (1.4.2&amp;#41; by AlliedModders LLC&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &amp;#91;03] SDK Tools (1.4.2&amp;#41; by AlliedModders LLC&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;plugin_print&lt;/b&gt; - список установленных модов и их версии: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Loaded plugins:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; ---------------------&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 0: &quot;Mattie&apos;s EventScripts, http&amp;#58;//www.eventscripts.com, Version:2.1.1.370&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; 1: &quot;Metamod:Source Interface 1.8.7&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;sm&lt;/b&gt; - список возможных SourceMod команд: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используйте: sm &lt;команда&gt; [аргументы] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;cmds - список консольных команд, которые использует плагин&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; config - Set core configuration options&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; credits - некоторая информация о SourceMod&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; cvars - просмотр серверных переменных, созданных плагином&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; exts - управление расширениями (addons/sourcemod/extensions&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; plugins - управление плагинами (addons/sourcemod/plugins&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; profiler - Profiler commands&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; version - текущая версия SourceMod&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Папки в &lt;b&gt;addons/sourcemod/&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;configs - настройки админов, групп и др.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; logs - логи&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; translations - файлы переводчики (например, если плагин использует мультиязычность&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; plugins - плагины (.smx&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; scripting - исходники плагинов (.sp&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; extensions - расширения, написанные на C++&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; data - sqlite базы данных (.sq3&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; addons/sourcemod/configs/&lt;b&gt;core.cfg&lt;/b&gt; - основные настройки различных SourceMod параметров. &lt;br /&gt; Если файл отсутствует или параметры без значений, то значения будут по умолчанию.</content:encoded>
			<category>Настройка SOURCEMOD</category>
			<dc:creator>Danya_Pro</dc:creator>
			<guid>https://sourcemod-css.3dn.ru/forum/11-43-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>